Il Gioco dell’Oca e il suo rapporto con il Cammino di Santiago
L’Oca è un popolare gioco da tavolo, a cui tutti abbiamo giocato, prima o poi, senza sapere che dietro il suo tabellone si nasconde un’intera guida criptata sul Cammino di Santiago, secondo alcuni storici. Le 63 caselle del Gioco dell’Oca rappresenterebbero, secondo questi studiosi, le tappe del Cammino di Santiago e il suo simbolismo sarebbe associato al pellegrinaggio a Santiago de Compostela.
In questo articolo del nostro blog, vogliamo parlare delle varie teorie che spiegano la relazione del Gioco dell’Oca con il Cammino di Santiago. Vi sveleremo anche il significato di ciascuna delle sue caselle, analizzate dal punto di vista della tradizione giacobina. Continuate a leggere perché questo post sarà molto interessante per voi!
Origine del Gioco dell’Oca: Grecia o Cammino di Santiago?
L‘origine del Gioco dell’Oca è incerta. Attualmente esistono due filoni di ricerca su come sia nato.
Una teoria lo collega alla scoperta del Disco di Festo dal Palazzo di Creta in Grecia. L’altra collega le origini del Gioco dell’Oca all’Ordine del Tempio. Qui spieghiamo entrambe le ipotesi.
Se volete visitare i luoghi di origine di queste teorie, vi consigliamo di percorrere il famoso Caminho Francês de Santiago da St Jean Pied de Port e di proseguire attraverso i Pirenei fino a Pamplona. Lasciate tutto nelle nostre mani! Comunicateci solo quando volete viaggiare e alcuni dettagli del vostro programma.
L’oca e il disco di Festo
Nel 1908, tra le rovine del palazzo di Minosse a Festo, nel sud dell’isola di Creta, fu scoperto un disco di argilla del diametro di 16 centimetri e dello spessore di 2,1 centimetri. Le analisi archeologiche ne collocarono l’età tra il 1580 a.C. e il 1700 a.C..
Su entrambi i lati della circonferenza c’era una spirale, ciascuna divisa in 30 e 31 quadrati. L’interno dei quadrati conteneva vari disegni: animali, persone, ecc.
L’opera è considerata da storici e archeologi uno dei primi documenti scritti al mondo. I suoi simboli non sono ancora stati decifrati, ma comprendono 8 uccelli che alcuni studiosi hanno interpretato come oche. Per questo motivo, alcuni teorici sottolineano che l’origine del Gioco dell’Oca è legata a questo disco e non al Cammino di Santiago de Compostela.
I Templari del Cammino di Santiago e il gioco dell’oca
Un’altra teoria attribuisce le origini del Gioco dell’Oca all’ordine dei Templari. Secondo questa linea di ricerca, il Gioco dell’Oca si ispira alla conchiglia del nautilus, poiché, come il tabellone dell’Oca, ha 63 spazi.
Alcuni ricercatori sottolineano che l’Ordine del Tempio, custode dei luoghi santi di Gerusalemme e del Cammino di Santiago, usava la conchiglia per intrattenersi giocando. In seguito, quando il pellegrinaggio del Cammino di Santiago fu consolidato, i Templari attribuirono al tabellone del Gioco dell’Oca un messaggio criptato, che solo alcuni membri dell’ordine potevano decifrare.
Gli studiosi dell’Ordine del Tempio sostengono che non poteva essere così, poiché ai Templari era assolutamente vietato giocare a dadi. Pertanto, fin dalle sue origini, il Gioco dell’Oca era una guida criptata da e verso il Cammino di Santiago.
Propagazione del gioco
Qualunque sia stato il precursore originario del Gioco dell’Oca, il suo uso si diffuse solo nel XVI secolo. Ciò avvenne quando Francesco de’ Medici, dall’Italia, regalò il gioco a Filippo II.
Il peso che il monarca aveva nella società dell’epoca era tale che il piacere che provava per il gioco fece sì che si diffondesse rapidamente in tutta Europa. Tanto che nelle corti europee gli scacchi furono abbandonati a favore dell’Oca e tra la nobiltà fu istituito lo scambio di scacchiere.
Il gioco dell’oca come guida del Cammino di Santiago
Secondo i difensori del Gioco dell’Oca come mappa criptata del Cammino di Santiago, il suo tabellone si basa sui marcatori che i costruttori lasciarono su monumenti, ponti, chiese, ecc. Un codice criptato condiviso tra i capomastri e i Templari.
La tavola non esisteva, ciò che si usava era la sua struttura. Così, le 63 caselle del Gioco dell’Oca venivano disegnate su qualsiasi superficie per essere utilizzate come guida da e verso il Cammino di Santiago.
Le 32 caselle iniziali rappresentano il viaggio di andata verso la Cattedrale di Santiago e le caselle da 33 a 63 il viaggio di ritorno. Del numero totale di caselle, solo 24 hanno figure e regole fisse. È a questi che è stato attribuito un significato.
Molte delle interpretazioni che sono state fatte sulla relazione tra le caselle del Gioco dell’Oca e il Cammino di Santiago sono infondate e, quindi, sono mere speculazioni. Tuttavia, di seguito vogliamo svelare il significato che è stato attribuito a ogni casella del tabellone del Gioco dell’Oca, analizzato come guida alle tappe del Caminho Francês de Santiago.
Le oche
Le oche sono rappresentate sulla tavola nei riquadri 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 32, 36, 41, 45, 50, 54 e 59. Di questi, gli ultimi sei segnano la direzione del Cammino di Santiago.
Così i riquadri 32, 36 e 41 mostrano un’oca che punta verso il Grande Oca, che rappresenta la tomba dell’apostolo. Tuttavia, le caselle 45, 50 e 59 contengono un’oca che punta nella direzione opposta. Queste caselle corrispondono al viaggio di ritorno.
Non bisogna dimenticare, a questo punto, che le oche hanno sempre rappresentato il mondo esoterico. Un animale che è stato associato, da sempre, alla saggezza sacra.
Per questo motivo, cadere nei quadrati dell’oca è un passo avanti nel gioco. Più si è saggi, più si avanza velocemente lungo il percorso, evitando i vari pericoli. Secondo le regole, quando si atterra su una casella dell’oca, si passa alla successiva e si tira di nuovo. Da qui il detto popolare:
“Oca a oca e tiro perché è il mio turno”.
Canto popolare del Gioco dell’Oca
I ponti del Cammino di Santiago nel Gioco dell’Oca
I ponti compaiono nei riquadri 6 e 12. Il primo, quello del riquadro 6, si pensa rappresenti la tappa di Puente la Reina. I ponti sono interpretati come un passaggio tra il mondano e il celeste.
Attraversarli richiede uno sforzo da parte del pellegrino. Per questo motivo, dopo la casella 12, si trova la locanda, un luogo di riposo. Secondo le regole del gioco, quando un giocatore cade su uno dei ponti, salta alla casella della locanda (numero 19).
La locanda
Nella casella 19, dopo l’ultimo ponte, si trova la locanda. Questa simboleggia il riposo, un luogo di riflessione per riprendersi dalla fatica precedente e per continuare il viaggio verso la Grande Oca (piazza finale).
Tuttavia, questa sosta significa anche ritardare l’arrivo alla meta: la tomba di San Giacomo Apostolo. Quindi, secondo le regole del Gioco dell’Oca, ogni volta che un giocatore atterra su questa casella, lanciando i dadi o saltandoci sopra da uno dei ponti, perde un turno.
I dadi
Nei riquadri 26 e 56 sono rappresentati i dadi, simbolo di fortuna. Secondo l’interpretazione del Gioco dell’Oca come guida al Cammino di Santiago, i dadi riflettono la fortuna del pellegrino nell’affrontare le sfide del pellegrinaggio.
Esistono diverse versioni delle regole del Gioco dell’Oca, a questo punto. Tuttavia, tutte riflettono la fortuna che si può avere quando si avanza lungo il tabellone (vita o Cammino di Santiago).
Versioni del gioco
Una versione delle regole prevede che quando un giocatore atterra su una di queste due caselle, può spostarsi in avanti o indietro sul tabellone, a seconda che atterri sulla casella 26 o 56, poi tira di nuovo. A questa versione è associato il canto:
“Da morire a morire e sparo perché è il mio turno”.
Citazione popolare dal Gioco dell’Oca
Un’altra versione consiste nell’aggiungere il numero che compare nella numerazione delle caselle (2+6 o 5+6) e avanzare di tante caselle quante ne risultano. In questa opzione del Gioco dell’Oca, e sotto l’interpretazione del tabellone come Cammino di Santiago francese, cadere sul dado nella casella 56 permette di evitare i pericoli delle tappe successive: il pozzo e il labirinto.
Un’altra regola del Gioco dell’Oca, associata alle caselle dei dadi e che riflette anche l’importanza della fortuna nell’avanzare lungo il Cammino di Santiago, è che se all’inizio del gioco si ottiene un punteggio di 9, lanciando i due dadi, si avanza alla casella dei dadi che riflette il punteggio.
Se vengono lanciati un 5 e un 4, il giocatore si sposta sulla 53ª casella del dado. Se vengono lanciati un 3 e un 6, il giocatore si sposta sulla 26ª casella del dado.
Il pozzo
Il pozzo è rappresentato nel quadrato 31. Secondo la lettura giacobina, riflette il peccato e il perdono. Per questo motivo, quando si cade in questa casella si deve rimanere lì finché un altro giocatore non vi cade.
Secondo la corrispondenza delle caselle con le tappe del Caminho Francês, il pozzo si trova nella tappa che inizia ad Arzúa, attraversando il Monte do Gozo. L’interpretazione data alla posizione di questa cassetta è che il Monte do Gozo era l’ultimo luogo in cui i pellegrini potevano peccare prima di raggiungere la tomba dell’apostolo Santiago.
Il labirinto
Sulla tavola dell’Oca, il labirinto si trova sulla 42ª casella, simbolo della perdita della fede e del mancato rispetto dei comandi divini che guidano il cammino.
Per questo motivo, nelle regole del gioco, quando si cade nel labirinto si deve tornare alla casella 30. Una casella prima del pozzo, il pellegrino deve tornare indietro per evitare questo pericolo e la Grande Oca.
Carcere
La prigione appare nel riquadro 52. Rappresenta un altro dei pericoli del Cammino di Santiago: la deviazione dalle credenze dominanti. Per questo, in molte occasioni, è stata associata anche all’Inquisizione.
Secondo la corrispondenza tra le caselle del Gioco dell’Oca e le tappe del Cammino di Santiago de Compostela, la prigione si trova a León. Si ritiene che si trovi nell’attuale ostello di San Marcos, che in passato fungeva da ospedale e prigione per i pellegrini.
Come tutti i pericoli sulla strada, cadere in prigione significa andare fuori rotta, perdere tempo per raggiungere la meta. Così le regole del gioco dell’oca indicano che quando si cade in questa casella, si perdono due turni.
La morte
La morte, rappresentata come un teschio, riflette la fine del cammino. È interpretata in senso positivo, come il culmine del Cammino di Santiago, con il cui raggiungimento ci si aspetta una resurrezione, una nuova vita. Ecco perché cadere nel teschio è un ritorno al punto 1: a una nuova vita.
Porta o giardino d’oca
La Porta del Giardino appare sulla casella 63. È l’ultima casella del tabellone, poiché il Giardino dell’Oca, che sarebbe il numero 64, non è rappresentato. Raggiungere la meta del Cammino di Santiago non è facile, come simboleggiano le regole del Gioco dell’Oca.
La saggezza si ottiene attraverso l’equilibrio. Pertanto, per raggiungere l’obiettivo, è necessario ottenere il giusto punteggio, altrimenti il giocatore sarà costretto a retrocedere sul tabellone.
Speriamo che abbiate trovato divertente questo post del nostro blog sul Cammino di Santiago e che vi sia piaciuto scoprire il simbolismo giacobino che nasconde il Gioco dell’Oca. In caso affermativo, vi invitiamo a condividere questo articolo con i vostri amici su Facebook.
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Buon Cammino!